Problemas conhecidos e limites
O que ainda não existe, o que não foi testado e os limites conhecidos do editor e do runtime na versão 0.1.0.
Esta página lista, sem rodeios, o que a versão 0.1.0 ainda não faz ou não provou.
Ainda não existe
- Depurador com breakpoints.
- Prefabs.
- Física de corpo rígido (pymunk). A colisão de hoje é por caixa.
- Partículas e luz 2D.
- Inspeção ao vivo da árvore de objetos durante o Executar.
- Plugins e profiler.
- Exportar para o navegador no celular, e exportar para mobile.
Veja o roadmap para o que está planejado, sem datas.
Não foi testado
- Windows, Linux e Mac Intel. Os instaladores foram gerados, mas nunca foram executados nesses sistemas. Só o macOS com Apple Silicon passou pelo teste completo.
- Gamepad real. O mapa de entrada aceita gamepad, mas os testes usaram eventos simulados.
- Som audível. Os testes usaram um driver de áudio de teste.
- Dois monitores. A janela de painéis soltos em outro monitor não foi repassada.
- Atualização automática. Ela nunca rodou contra uma versão publicada. No macOS ela só instala se o app for assinado, e o app ainda não é.
Instaladores sem assinatura
O macOS e o Windows mostram um aviso na primeira abertura. A página de download explica como abrir assim mesmo.
Limites do runtime
- A rotação é ignorada na colisão e no TileMap.
- Não há física de corpo rígido.
- O
axis()do mapa de entrada é digital: dá -1, 0 ou +1, sem valor intermediário de analógico. - O hot reload recarrega o módulo inteiro do script (variáveis globais do módulo recomeçam) e não recarrega módulos importados por ele.
Exportação
- O programa só é gerado para o sistema em que o editor está rodando.
- A exportação para navegador é experimental, precisa de internet para gerar e para jogar, e áudio e gamepad nela não foram testados.
Acabamentos que faltam no editor
- Editor visual de 9-slice e várias resoluções de UI ao mesmo tempo.
- Máquina de estados de animação, autotile e várias camadas num mesmo TileMap.
- Ícone próprio escolhido dentro do diálogo de exportação para todos os sistemas (hoje o diálogo aceita o arquivo, mas só o macOS foi verificado).