Documentação
Tudo para instalar o editor, montar o primeiro jogo e consultar cada nó e cada método de script. Comece pelo primeiro jogo se for a sua primeira vez.
Primeiros passos
Conceitos
Editor
Exportação
Referência
- API de scriptsBehavior, Node, Scene, InputMap e os métodos de cada nó que os scripts do jogo podem chamar.
- Nós e propriedadesReferência de todas as classes de nó (Cena, 2D, UI, Física, Tempo, Áudio): propriedades, tipos e valores padrão.
- Linha de comando (pgstudio)Rodar, exportar e gerar a documentação de um projeto sem o editor, com python -m pgstudio.